Die Projekteinstellungen spielen dabei weitestgehend keine Rolle. Einzige Ausnahme ist die Deinterlace-Method, die grundsätzlich auf Blend oder Interpolate stehen sollte und keinesfalls auf None.
Ich würde die Projekteinstellungen auf NTSC angepasst lassen, auch wenn es nicht zwingend notwendig ist. So bleibt die optimale Vorschauperformance erhalten.
Ansonsten müssen lediglich im Renderdialog die entsprechenden PAL-Einstellungen berücksichtigt werden. Wichtig ist, dass als Renderqualität unbedingt die Einstellung "Best" verwendet wird, da eine solche Wandlung (wenn es sich um ein SD-Format handelt) ja auch mit einer Skalierung verbunden ist (anderes Pixelseitenverhältnis und damit auch eine andere Auflösung). Nur bei Renderqualität "Best" werden die optimalen Skalierungsalgorithmen verwendet.
Ebenso sollte nochmal geprüft werden (per Rechtsklick auf die Events in der Timeline), ob das Resampling nicht eventuell abgeschaltet wurde. Die Option für das Resampling sollte auf "Smart Resampling" oder "Force Resampling" stehen, damit die 29,9 fps des NTSC-Formates auf die 25 Frames des PAL-Formates umgerechnet werden. Wenn das nicht beachtet wird und das Resampling möglicherweise deaktiviert ist, würde das zu Frame-Auslassungen führen.
Die Adaption der Framerate von NTSC zu PAL führt zwangsläufig zu einem leichten Qualitätsdrop im Bereich von Bewegungen, da Frames neu errechnet werden müssen. Das ist bei einer solchen Formatwandlung aber unvermeidbar.
Geändert von VV-Team (24.05.2008 um 12:59 Uhr).
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